indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,办游戏孵化比赛等等……双长制管理第四个问题是团队管理的考量。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一定信任度,也清楚分工是什么
indienova.com/game/jumping-challenge
这是一款操控游戏,玩家通过左右位移键操控角色,不断往下跳跃,每踩在一块板上就能获得一定的分数,避免碰到楼顶或钉子板以保持生命值……2、传送带板子: 让角色在板子上水平移动,增加游戏难度。……2、护盾道具: 避免碰到带钉子的板子失去生命值
indienova.com/steam/game/2883750
这是一款操控游戏,玩家通过左右位移键操控角色,不断往下跳跃,每踩在一块板上就能获得一定的分数,避免碰到楼顶或钉子板以保持生命值……2、传送带板子: 让角色在板子上水平移动,增加游戏难度。……2、护盾道具: 避免碰到带钉子的板子失去生命值
indienova.com/groups/post/142
以及你对宝箱、怪物等这类地图元素的生成算法有什么见解呢?……至于见解,我相信我是没有什么特别独到见解的,有一点可以说道的就是,在生成这类地图元素时,可以根据网格来限制一定范围内出现的同种元素的数量……然后放置高级一些的 BOSS,一般不会出现在玩家附近
indienova.com/game/red-ronin
什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……Red Ronin 是一款回合制游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的 Ronin 和她的机器人寻求报仇。……特征 ◎ 通过几个手工制作的关卡进行 5 小时的回合制战斗◎ 回合制分数追逐者独特的战斗系统◎ 揭露并追踪
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
版本:Early Access
总页数:50
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